同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数越高。
对空中敌人造成的连击数越多,则该点数越高
对倒地敌人造成的攻击次数越多,则该点数越高。
被敌人击打的次数越少,则该点数越高。
从敌人背后进行的有效攻击次数越多,则该点数越高。
致命一击,150%伤害,根据人物爆击及装备属性来决定几率
      连环踢:施展三连踢攻击前方,让敌人受到伤害倒地。  漩涡突刺:使出急速旋转的剑,次向前方进行突击。      
      深渊石柱:在自己前方召唤出巨大的岩石支柱。在支柱上升处的敌人将受到伤害。 
 冰龙旋气:召唤冰龙。对地面上的敌人造成连续性的伤害。 

 巨石术:召唤岩石在前方滚动后向目标的敌人飞去使敌人受到连续性的伤害。 
。 冰锥术:从地面召唤出 3 个冰柱,攻击前方的敌人。 
 
 
         月神之泪:向前方远距离处落下女神的眼泪,对敌人进行攻击。  月华之步:快速向前移动,激发的火焰光球会在后方爆炸。 月之共鸣:引发大范围的能量波,使周围敌人受到强烈的伤害。  
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